最新消息

【進駐創作者採訪報導】食夢蟹x張均旻x盧卡斯,你我的7日人生要怎麼過?

67bdce20-0f35-4248-9d2f-c8bbca9e2b09.png

▲「7日的人生」主視覺,中間的LOGO為潦草的「七日的人生」五個字。(圖片來源/食夢蟹提供)

當一生的壽命只有7天,你會選擇如何度過此生?食夢蟹與團隊成員盧卡斯、張均旻的進駐計畫「7日的人生」,敘述當只有7天壽命的新人類遇見平均年齡70歲的人類時,彼此價值觀碰撞的故事。與70年相比,只有7天的壽命短得不可思議,對新人類而言是不得不的「把握當下」,正是食夢蟹與團隊成員希望透過作品傳達的價值觀。

 

如果生命創造生命… 成作品開端
「7日的人生」計畫內容包含全彩條漫及遊戲企劃,食夢蟹擔任漫畫編劇,盧卡斯作畫,張均旻則負責遊戲企劃。食夢蟹和盧卡斯都曾在條漫平台發表作品,食夢蟹很欣賞盧卡斯的畫風,盧卡斯也受到食夢蟹所寫的「7日的人生」故事大綱吸引,兩人一拍即合,食夢蟹與張均旻則是在華視編劇班認識,原本就有合作的打算,三人團隊也就這麼成形。

故事的緣由要從對創造AI的探討說起。食夢蟹解釋,有段時間他喜歡看科幻類型題材,其中提到,人類在創造AI的同時,也給AI有限的壽命,否則有一天AI會取代人類,這讓他聯想到,若AI又創造了生命呢?若AI所創造的生命又創造了生命呢?這樣不斷創造下去,可能世界上存在著一群只能活7天的人,是被人類的好幾代之後創造出來,並且被遠遠觀察著的。

f2f20304-ecfc-4f90-80a1-0a9345795b53.png

▲「7日的人生」角色設計稿,仔細看可以看見保留了草稿的線條。(圖片來源/食夢蟹提供)

 

潦草LOGO、草稿線 象徵快節奏
有了這樣的概念後,食夢蟹開始想像這些壽命只有7天的新人類會有什麼樣的生活,逐漸構築起整個故事。盧卡斯讀完食夢蟹所寫的劇本後,再畫分鏡及漫畫,這樣的合作方式也擦出新的火花,因盧卡斯得以畫面呈現劇情,他會想到食夢蟹沒有設想到的細節,因劇本夠好,也讓他對自己的作畫更有要求,「食夢蟹都寫得那麼精彩了,我畫得不夠好不行。」

盧卡斯並透過作品的LOGO及畫風來表達新人類分秒必爭的生活節奏,LOGO是潦草的「七日的人生」五個字,在畫風上則保留了草稿的線條,因為他設想,若故事中的角色要設計LOGO或畫漫畫,可能沒有時間畫得很完整。有趣的是,在作畫的這兩個月中,盧卡斯也像活在故事裡,「9回的條漫如果要變成書,大概有150頁。所以我一邊畫一邊很焦慮,角色只有7天可以活,我只有兩個月可以把150頁畫完。」

d5f022a5-82ed-4c56-8307-8c34ae069c87.png

▲「7日的人生」遊戲試玩版。

 

遊戲輔助漫畫 呈現完整世界觀
只能活7天的新人類的生活,一定和人類大不相同,他們的學校、街上的廣告等世界觀細節,盧卡斯也花了很多時間思考,但漫畫劇情緊湊,難以完整呈現新人類的世界,遊戲則可以輔助這方面。張均旻在企劃遊戲時,保留了漫畫的設定,同時開發漫畫劇情以外的支線,玩家會扮演一個新人類,在7天的人生中快速做各種決定,透過體驗許多支線劇情,了解每個NPC的7日人生的同時,也更理解故事中的世界觀。

 

「不要後悔所做的決定」
故事的核心理念「把握當下」,在食夢蟹寫劇本的初期成形。他說,當人們猶豫不決時,往往是因為恐懼,擔心某些決定會帶來不好的結果,對比只能活7天的新人類沒有時間猶豫,只能迅速做出選擇,他想傳達給讀者的是,「把握當下」的意義在於,「除了不要害怕做決定之外,更重要的是,不要後悔所做的每個決定。」

e3e0d803-f8cc-444f-814b-6a5eb78758c5.png

▲「7日的人生」團隊,右起為張均旻、食夢蟹、盧卡斯。

故事中有個只要3秒就會流光的沙漏,用意在於提醒主角不要猶豫,跟隨心的方向,張均旻在看完故事的當下,心裡也有了個沙漏,會倒數自己還有多少時間去做每件事,「希望大家看了故事後,會積極去過生活,做自己的7日人生該做的事。」如果人生只有7天,該怎麼過?這不是一個容易回答的問題,三位進駐創作者也有各自的答案,可以肯定的是,新人類在短短7天的生命中必須把握當下,平均壽命70年的人類又何嘗不是?在科幻的故事背景中,「7日的人生」談的是時間觀,食夢蟹與團隊成員希望讀者可以在作品中找到自己的答案。

4d26071a-4fe1-4307-98be-4ba400e22e94.png

▲「7日的人生」角色設計稿。(圖片來源/食夢蟹提供)

8a85c8f8-970a-428e-a70f-6a719c5a24bf.png  0903af2b-569c-48a9-b04e-c176ec270053.png

▲「7日的人生」條漫作品前兩頁。(圖片來源/食夢蟹提供)

 

團隊簡介

食夢蟹 x 張均旻 x 盧卡斯

食夢蟹
現職:漫畫編劇

相關作品:
Comico連載漫畫《大城市小女子》擔任編劇
Comico連載漫畫《人面花》擔任編劇

近五年展演、比賽經驗:
2017年
2017尖端第三屆原創小說大賞 逆思流組 複選入圍
2018年
2018第一屆台北影視音創投會 劇本入選

 

張均旻
現職:遊戲企劃

 

盧卡斯(Lucas Paixão)
現職:漫畫家

作品網站:
Facebook-Lucas Paixão 盧卡斯の漫畫

相關作品:
Comico連載漫畫《檳榔美少女》
Comico連載漫畫《CURTA!盧卡斯短漫集》

近五年展演經驗:
2016年
《餐桌故事》宋周妍、盧卡斯 雙個展
2018年
《碎想之境》宋周妍、盧卡斯 雙個展
漫談人身 Lucas Paixão Exhibition 盧卡斯個展

重要獲獎記錄:
2016年第二屆comico原創漫畫大賞 潛力賞
2016年東立原創大賽4 銅賞

Top