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幫創作勇者補血升級 打造臺灣圖像創作經濟力

文化內容策進院於今(28)日舉辦臺灣漫畫基地重新開幕茶會,漫畫產業界重量級人物及殿堂級創作者紛紛出席,文化部政務次長彭俊亨、文策院院長胡晴舫、立法委員蘇巧慧、賴品妤等貴賓蒞臨今日盛會。包括漫畫、動畫等領域的圖像經濟,已在全世界貢獻出巨大的文化內容經濟產值,也是軟實力的象徵。文策院重視圖像經濟的潛力,期待臺灣漫畫基地為圖像經濟的起點及樞紐。

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文策院院長胡晴舫表示:「臺灣漫畫基地為臺灣漫畫通路及世界櫥窗的功能,成為國內漫畫創作者的家。文策院並銜接漫畫內容產業進軍國際,進行多方媒合,對接國際商展,協助創作後端商機被看見,並鼓勵跨域開發與資金進場。打造圖像創作經濟的生態系,這次升級只是起點,也會是樞紐。」

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臺灣漫畫基地延續「臺灣漫畫專屬通路」、「創作者之家」、「國際櫥窗」及「辦理臺灣漫畫媒合會」與「諮詢服務」等五大功能,文化部更持續以獎補助形式支持前端產製開發。文化部政務次長彭俊亨也參與此次盛會,表示:「文化創意產業講求一元多用的效益,漫畫創作是最佳載體選擇。文化部透過推動漫畫輔導金、金漫獎等,投注前端開發資源,從2018年推動輔導金至今已經產出250部漫畫作品了。漫畫基地格外具有指標性意義,透過文策院的經營,形成更完善的跨域交流平台。」

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關心文化產業發展的立法委員蘇巧慧及賴品妤也與會致詞。蘇巧慧表示時代轉變,如今漫畫已是重要文化內容產業一環,需要進一步推廣。蘇巧慧委員並鼓勵出版業者多瞭解文策院業務:「文策院和大家非常有關係,用國家力量來整備整個產業資訊,從壯大自己、找更多異業合作機會、完善後找投融資資源,透過文策院服務能夠讓產業更為健全。」

向來以動漫迷角色為人所知的立法委員賴品妤,感動表示期待產業蓬勃發展,除了硬體到位之外,軟體政策也要同步趕上。她並提到雖然臺灣將動畫、漫畫、遊戲合稱「ACG產業」,但在臺灣動畫、漫畫、遊戲三種產業的生成脈絡並不同,且有一定程度隔閡,期許文策院能促成不同產業間的橫向合作。

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活動中,由文策院內容策進處處長李正上簡報說明臺灣漫畫基地與以往不同之處:臺灣漫畫基地藉由重新裝修一樓書店空間、延長營業時間至晚上九點、創作空間引入會員制開放創作者租賃使用等硬體升級,提升臺灣漫畫基地的來客數與設備使用率。此外,為了解決創作者缺乏對接產業思維、產業在職人員需要進修充實等人才痛點需求,漫畫基地將推出針對大眾的「講堂」、針對創作者疑問的「進修課程」,以及和產業合辦之「原創漫畫創作營」,促進作品催生與媒合。

除了傳統媒合會活動外,漫畫基地提供客製化一對一諮詢服務,由資深且熟稔漫畫產業的「產業經理」協助,提供創作者各面向諮詢,鼓勵產業跨域媒合。自3月中旬至今,已累積30件諮詢需求及11件媒合需求,且已有1件跨域媒合簽約成案,將VR作品《喜宴機器人》改編成漫畫形式。綺影映畫製片吳琇瑩表示:「感謝顧問協助推薦風格符合的漫畫家,並且提醒彼此需注意的流程與細節,對於跨域開發漫畫形式很有幫助。」

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除了場館的營運服務外,文策院支持催生原創內容,明年度與已舉辦九屆的「巴哈姆特ACG 創作大賽」合作,透過新設獎項和獎金贊助的方式,鼓勵動畫、遊戲與漫畫產業的新秀勇於站上舞台。巴哈姆特執行長陳建宏表示:「過去用自己報導和獎項的力量,讓許多新秀被看見,但未能接到後端發展。希望與文策院的合作能讓這塊拼圖更完整,給創作者更大的幫助。」得獎者後續並導入文策院媒合機制,一條龍式的產業助攻,讓優秀作品能被市場看見。

文策院綜整展會力量,將圖像作品帶到國際市場通路。文策院承接了安錫國際動畫影展、法國安古蘭國際漫畫節等國際圖像創作類商展,以策展方式來呈現臺灣圖像創作的精彩之處,除此之外並將作品帶至影視展、授權展等跨域媒合,帶領臺灣圖像作品走向國際。文策院院長胡晴舫表示:「藉由大家協力,透過資金媒合,文策院更可及早闢出清晰可見的產業路徑。」

臺灣漫畫基地正舉辦「花樣羅曼史-羅莉塔時尚特展」,匯聚臺灣漫畫羅莉塔創作及服飾跨域設計展出,茶會期間也有許多創作者以羅莉塔裝扮盛裝出席站台,展期自109年05月21日至6月14日免費入場,展覽期間每週六還有設計講座及試穿拍照活動!歡迎民眾一起來漫畫基地參觀。

 
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